«Автошкола» — экономический симулятор учебного центра вождения, работающий полностью офлайн. Соединение требуется только рекламе, поэтому играть можно в дороге, в перерыве и там, где сети нет.
Ограничитель здесь — часы инструктора. Теорию можно читать хоть сотне человек сразу, а за руль курсант садится один, и учебных машин всегда меньше, чем желающих. Набрать большую группу легко, вот только каждому нужны индивидуальные часы, и очередь на вождение мгновенно становится узким местом всей школы.
Как играть
Три звена: набор группы, теория и вождение, экзамен. Слабое звено подсвечено. Дали рекламу и набрали людей, но инструкторов мало — курсанты ждут и перегорают. Наняли инструкторов без машин — учить не на чем. Каждое следующее улучшение дороже предыдущего, поэтому школа растёт обдуманно.
Сцена — класс и автодром: машины выполняют упражнения, видно, кто занят, а кто стоит. Деньги идут непрерывно по мере обучения, кнопка итога подводит баланс и ускоряет ход.
Отсев и экзамен
Порча тут не про товар, а про людей: курсант, который слишком долго ждёт своей очереди на вождение, перегорает и отсеивается — вместе с уже оплаченным обучением и вашей репутацией. Ритм цикличный: группа набирается, учится и приходит к экзамену, который и есть исход цикла. Главный кризис — провал группы: процент сдачи обваливается, а вместе с ним падает набор, потому что именно этот процент и есть весь маркетинг школы. Он же вторая валюта игры.
Что внутри
- Часы инструктора как ограничитель: учебных машин всегда меньше, чем курсантов
- Отсев курсантов, если ожидание вождения затягивается
- Цепочка «набор — теория и вождение — экзамен» с видимым узким местом
- Больше двадцати улучшений: учебные машины, инструкторы, автодром, классы, тренажёры и мелочи для комфорта курсантов
- Класс и автодром на сцене, машины на упражнениях
- Цикличный ритм по группам, экзамен как исход цикла
- Провал группы на экзамене как кризисное событие
- Процент сдачи как валюта и главный источник новых курсантов, престиж «филиал в другом районе» с сохранением методики, офлайн-доход, экран «Правила», перенос сохранения кодом
Особенности
Школа открывается сразу, без экрана загрузки. Первый доход виден в первые секунды, первая покупка делается с главного экрана. Тяжёлые вычисления вынесены с потока интерфейса, поэтому автодром двигается плавно и на бюджетном телефоне. Звук и музыка отключаются раздельно.
Для кого
Тем, кто любит управленческие симуляторы про людей и расписание. Тут нельзя просто вложить деньги: очередь на вождение расшивается только машинами и инструкторами, а репутация — сданными экзаменами. Пять минут — распределить часы; вечер — вытащить набор после провальной группы.
О данных
Курсанты, деньги, процент сдачи и прогресс хранятся на устройстве. Регистрации и аккаунта нет, личные данные не собираются.
Реклама и покупки
Внизу экрана баннер. Полноэкранное объявление показывается только на исход — итог группы, результат экзамена, разрешённый кризис, — не раньше пятой минуты сессии, не чаще раза в пять минут и не более шести раз за сессию; на запуске и на переключении вкладок его нет. Ролики за награду добровольные и включаются кнопкой: удвоить выручку по группе, ускорить школу на пять минут, удвоить офлайн-доход. Разовая покупка «Убрать рекламу» стоит 85 ₽ (товар avtoshkolasim_premium), убирает и баннер тоже, восстанавливается по аккаунту RuStore и оставляет добровольные ролики рабочими. Наборы: «Топливо и часы» за 99 ₽ и «Учебные часы на месяц» за 349 ₽ (товары avtoshkolasim_pack_small и avtoshkolasim_pack_big). Те же часы можно получить за ролик раз в три часа или накопить временем — покупки ускоряют развитие, но ничего не запирают.