Любите тишину логики и тот самый момент «эврика», когда последняя клетка встаёт на место? «Крик» (Creek) — затягивающая японская головоломка, где из чисел и пустых клеток рождается извилистый белый ручей. Простые правила, бездонная глубина: одна партия — и вы уже не можете оторваться.
Как играть — всё честно и понятно новичку
- На пересечениях клеток стоят числа от 0 до 4.
- Число говорит, сколько из четырёх клеток вокруг этого угла нужно закрасить тёмным.
- Главное условие: все белые (незакрашенные) клетки должны оставаться связными — образовывать один сплошной «ручей», по которому можно пройти из любой белой клетки в любую другую.
- Никакого угадывания — каждая головоломка решается чистой логикой и имеет единственное верное решение.
Почему «Крик» затягивает
- Десятки уровней от лёгких разминок до по-настоящему коварных задач.
- Удобное поле: тап — закрасить, ещё тап — пометить как белую.
- Подсказки и проверка, когда мысль зашла в тупик.
- Аккуратная отрисовка и спокойная атмосфера — идеально, чтобы размять мозг в дороге, в очереди или перед сном.
Для кого: для любителей судоку, нонограмм, какуро и других японских логических головоломок, а также для всех, кто хочет тренировать внимание, логику и пространственное мышление в удовольствие.
В игре есть реклама. Хотите полное погружение без баннеров — оформите Premium прямо внутри приложения и убирайте рекламу одним нажатием.
Бросьте себе вызов: соберёте идеальный ручей с первого раза?