«ГрибнаяФерма» — экономический симулятор грибного производства. Первый блок ставится в подвале, дальше появляются стеллажи, шлюз и отдельные камеры. Всё считается на устройстве: игра идёт офлайн, регистрации нет, соединение нужно только рекламе.
Правит фермой не площадь, а стерильность. Одна спора плесени губит блок целиком, а заражённый блок выносят вместе с урожаем — вернуть его нельзя. Быстрее поэтому не значит выгоднее: чем плотнее стоят блоки, тем охотнее зараза перекидывается с одного на другой. И гриб идёт волнами: пропущенное окно среза означает переросшую шляпку по низкой цене.
Как это работает
Ферма живёт тремя звеньями: субстрат, инкубация, сбор. Общая отдача равна самому медленному звену, и оно подсвечено — куда идут деньги, видно сразу. Медленнее всех инкубация: заложенные блоки копятся, ожидая места на стеллаже, и очередь заметна на сцене. Расширили инкубацию — упрётесь в сбор. Улучшения дорожают с каждым уровнем, поэтому ферма растёт неравномерно, звено за звеном.
Чем платить за скорость
На каждом звене два пути, и оба с последствиями. Автоклав вместо пропарки даёт стерильный субстрат и вдвое снижает риск занести заразу с закладкой, но цикл долгий и на дорогом пару. Плотная посадка блоков заметно поднимает зарастание, зато вспышка пойдёт по всему стеллажу, а шлюз и раздельные камеры запирают её ценой площади и скорости.
Что приходит без приглашения
Первые три минуты никто не мешает, дальше примерно раз в две с половиной минуты случается неприятность. Зелёная плесень идёт по стеллажу, и партию инкубации выносят целиком, не разбирая. Грибные комарики откладывают яйца в свежий субстрат, и закладку приходится остановить. Влажность падает ниже восьмидесяти процентов, шляпки трескаются, весь срез уходит в брак. Каждая беда роняет своё звено, пока её не устранить.
Мицелий
Вторая валюта фермы — «Мицелий». Тратить её можно только на экране «Развитие» и только на то, что за деньги не продаётся: своя маточная культура ускоряет цепочку, протокол чистоты делает заражения реже, свои рестораны забирают волну по договорной цене, а синие лампы над стеллажами на урожай не влияют — зато ферма наконец выглядит лабораторией.
Что внутри
- «Мицелий», перки и девять достижений на экране «Развитие»
- Престиж: новый заход с нуля, накопленный множитель остаётся
- Доход за время отсутствия — до восьми часов — и итог в окне при возвращении
- Экран «Правила» с главного, «Что дальше» с планами обновлений, перенос сохранения кодом
- Раздельные тумблеры звука и музыки
Для кого
Тем, кому нравятся тихие производственные тайкуны, где аккуратность важнее скорости: играют короткими заходами или подолгу, выбирая между плотной посадкой и чистой камерой.
О данных
Прогресс, деньги и мицелий хранятся на устройстве. Регистрации и аккаунта нет, личные данные не собираются.
Реклама и покупки
Внизу экрана висит баннер. Полноэкранное объявление показывается только на исход — собранная волна, конец дня, разобранный кризис — не раньше пятой минуты сессии, не чаще раза в пять минут и не больше шести раз за сессию; на запуске и при переключении вкладок его нет. Ролики за награду включаются исключительно вашей кнопкой: удвоить выручку волны, ускорить ферму на пять минут, удвоить доход за время отсутствия. Разовая покупка «Убрать рекламу» — 85 ₽ (товар gribnayaferma_premium) — снимает в том числе баннер, восстанавливается по аккаунту RuStore и добровольные ролики не отключает. Расходуемых наборов два: «Партия субстрата» за 99 ₽ и «Партия блоков на волну» за 349 ₽ (товары gribnayaferma_pack_small и gribnayaferma_pack_big). Каждый выдаёт разовый объём игровых средств — примерно двадцать минут и два часа текущей выручки, — а не постоянные стеллажи на ферме. Бесплатный аналог есть у обоих: тот же набор даётся за ролик раз в три часа или копится временем. Деньги здесь покупают скорость, а не доступ.