Норинури («тушь и тетрамино») — логическая раскраска. Поле разбито на области, обведённые золотыми швами. Часть клеток нужно закрасить киноварью так, чтобы выполнялись все правила ниже.
Правила
- В КАЖДОЙ области закрашенные клетки образуют РОВНО ОДНО тетрамино — четыре клетки, соединённые сторонами, одной из форм: I (палочка), O (квадрат), T, S/Z, L. То есть в каждой области ровно 4 закрашенные клетки, и они связны.
- Два тетрамино ОДНОГО типа (с точностью до поворота и отражения) не должны касаться сторонами через границу областей. Тетрамино разных типов касаться можно.
- Число в клетке = сколько у неё ортогонально-соседних ЗАКРАШЕННЫХ клеток (сверху/снизу/слева/справа). Сами клетки с числами никогда не закрашиваются.
Пример
Число 2 означает, что ровно 2 из 4 его соседей по сторонам закрашены:
· ■ · ■ 2 · ← у числа 2 закрашены сосед сверху и слева · · ·
Формы тетрамино (любой поворот/отражение — тот же тип):
I: ■■■■ O: ■■ T: ■■■ S: ·■■ L: ■· ■■ ·■· ■■· ■· ■■
Управление
Тапайте по клетке, чтобы переключать её: пусто → закрашена (киноварь) → точка «точно белое» → пусто. Точка-помощник отмечает клетки, которые точно останутся белыми.
Клетки с числами обведены золотом — они закреплены и всегда остаются белыми, закрасить их нельзя. Число зеленеет, когда вокруг него закрашено ровно столько клеток, сколько указано.
Когда раскраска совпадёт с задуманным решением — уровень засчитан. Решение всегда единственное.
Играйте офлайн — без регистрации и интернета. Разные размеры поля и уровни сложности: от простых до по-настоящему сложных. Прогресс и рекорды сохраняются на устройстве.
Premium (разовая покупка) навсегда убирает рекламу.