«Пожарная часть» — симулятор диспетчерской и пожарного гарнизона, работающий полностью офлайн. Соединение нужно только рекламе, поэтому игра одинаково работает в метро, в самолётном режиме и на вахте, где вайфай появляется через раз.
Здесь нет складов и скоропорта — ограничитель другой. Всё решает время доезда. Вызов не портится и не пропадает: он растёт. Пока расчёт едет, пожар набирает силу, а вместе с ним растёт и цена ошибки. Приехали быстро — короткая работа и полная выплата. Опоздали — тушить придётся дольше, техника занята, а следующий вызов уже висит. Поэтому строится не самая большая часть, а самая быстрая.
Как играть
Три звена: дежурные расчёты, выезд по вызову, тушение и возврат. Узкое звено подсвечено. Купили технику, но людей мало — машины стоят в боксах. Набрали расчёты, но не подтянули возврат и обслуживание — часть долго не готова к следующему выезду. Каждое следующее улучшение дороже предыдущего, так что гарнизон растёт обдуманно.
Сцена — карта района: части, машины в движении, горящие очаги. Финансирование идёт непрерывно, а кнопка итога подводит баланс дежурства и ускоряет ход.
Вызовы и крупный пожар
Вызовы приходят случайно, у каждого свой тип, адрес и класс сложности. Изредка случается несколько подряд, и приходится решать, кого отправлять первым. Отдельное кризисное событие — крупный пожар, на который нужны расчёты сразу из двух частей: район на это время остаётся оголённым. Доверие города — вторая валюта: с ним приходит финансирование и новая техника, которую нельзя купить за обычные деньги.
Что внутри
- Время доезда как главный ограничитель: вызов дорожает с каждой секундой промедления
- Эскалация пожара — очаг растёт, пока расчёт в пути
- Цепочка «расчёты — выезд — тушение» с видимым узким местом
- Больше двадцати улучшений: машины, лестницы, снаряжение, боксы, связь, обучение и бытовые мелочи части
- Карта района с движущимися машинами и очагами
- Крупный пожар на две части как кризисное событие
- Доверие города и новая техника за него
- Престиж «гарнизон» с множителем к скорости расчётов, офлайн-доход, экран «Правила», перенос сохранения кодом
Особенности
Часть открывается мгновенно: экрана загрузки с процентами нет вовсе — для этого жанра мы считаем это принципиальным. Первые деньги приходят в первые секунды, первая покупка делается с главного экрана. Тяжёлые вычисления идут не на потоке интерфейса, поэтому карта не дёргается и на бюджетном устройстве. Звук и музыка переключаются раздельно.
Для кого
Тем, кто любит игры про диспетчеризацию и приоритеты: два вызова разом, одна свободная машина — и надо решать. Заход занимает несколько минут, но разбор тяжёлого дежурства легко растягивается на дольше.
О данных
Гарнизон, деньги, доверие города и прогресс хранятся на устройстве. Аккаунта и регистрации нет, личные данные не собираются.
Реклама и покупки
Внизу экрана баннер. Полноэкранное объявление показывается только на исход — конец дежурства, конец дня, потушенный крупный пожар, — не раньше пятой минуты сессии, не чаще раза в пять минут и не более шести раз за сессию; во время выезда и на запуске его нет. Ролики за награду добровольные, включаются кнопкой: удвоить выручку дежурства, ускорить часть на пять минут, удвоить офлайн-доход. Разовая покупка «Убрать рекламу» стоит 85 ₽ (товар pozharnayachast_premium), снимает в том числе баннер, восстанавливается по аккаунту RuStore и оставляет добровольные ролики рабочими. Наборы: «Комплект снаряжения» за 99 ₽ и «Склад снаряжения» за 349 ₽ (товары pozharnayachast_pack_small и pozharnayachast_pack_big). Такой же комплект выдаётся за ролик раз в три часа или копится временем — покупки ускоряют развитие, но ничего не запирают.