«Прокат инструмента» — экономический симулятор пункта проката. Перфораторы, бетономешалки и отбойники уезжают к клиентам и должны вернуться в срок и целыми. Игра работает без интернета: сеть требуется только рекламе.
Ограничитель тут не деньги, а оборотный парк: пока инструмент у клиента, сдать его второй раз нельзя, а просроченная аренда занимает место и не приносит ни рубля. Вещь может не вернуться вовсе, и залога на замену хватает не всегда. Поэтому прокат растёт не длиной витрины, а скоростью оборота.
Что делает игрок
Цепочка из трёх звеньев: парк, выдача, возврат. Второе звено медленнее соседей, и это видно: техника на полках есть, а со стойки её не успевают отдавать. Слабое место подсвечено — вкладываться надо именно в него. Закупили технику, но выдача не тянет — половина парка простаивает. Каждый следующий уровень звена дороже предыдущего, поэтому расшивать узкое место выгоднее, чем поднимать всё сразу. Смену закрывает кнопка «Принять возвраты».
Ветки развития
На каждом звене два пути, и второй никогда не бывает просто хуже. Только профинструмент разбирают охотнее, но каждая единица стоит как три бытовых; парк с рук дешевле втрое и чаще возвращается сломанным. Крупный залог возвращает вещи, но отпугивает клиентов, а выдача без залога собирает очередь с утра и удваивает невозвраты. Строгая приёмка по акту не оставляет скрытых дефектов ценой скорости; экспресс-приём разгоняет оборот, зато битое всплывает у следующего клиента.
Что может пойти не так
Первые три минуты идут без происшествий, дальше примерно раз в две с половиной минуты случается неприятность, и каждая бьёт по своему звену. Клиент с перфоратором перестал брать трубку — позиция висит в парке. Половина арендаторов не вернулась в срок — со стойки выдавать нечего. Бетономешалку сдали с задранным редуктором — приёмка встала на дефектовке. Пока разбираетесь, звено работает медленнее.
Что внутри
- Три звена «парк — выдача — возврат» с подсвеченным узким местом
- Шесть веток развития, по две на звено, каждая с реальной платой за плюс
- Кризисы с невозвратами, просрочками и убитой техникой
- «Наработка» — вторая валюта, тратится только на экране «Развитие»: свои постоянники, база должников, круглосуточная ячейка выдачи
- Девять достижений на том же экране
- Престиж: заход начинается заново, наработанное преимущество остаётся
- Доход за время отсутствия и окно «Пока вас не было»
- Раздел «Что дальше»: строительная техника, доставка на объект, своя ремзона, второй пункт
- Экран «Правила» с главного, раздельное отключение звука и музыки
- Экспорт и импорт сохранения кодом
Для кого
Тем, кто любит управленческие тайкуны без таймеров ожидания и онлайна: можно играть короткими заходами или разбирать цепочку весь вечер.
О данных
Парк, деньги, «Наработка» и прогресс лежат на устройстве. Аккаунта нет, личные данные никуда не передаются.
Реклама и покупки
Снизу висит баннер. Полноэкранное объявление показывается только по итогу — конец смены, конец дня, завершённый кризис, — не раньше пятой минуты сессии, не чаще раза в пять минут и не больше шести раз за сессию; на запуске и при переключении вкладок его нет. Ролик за награду включается только вашей кнопкой: удвоить итог смены, ускорить прокат на пять минут, удвоить доход за отсутствие. Покупка «Убрать рекламу» — 85 ₽ (prokatinstrumenta_premium): убирает и баннер, восстанавливается по аккаунту RuStore и не отключает добровольные ролики. Наборы расходников «Комплект оснастки» за 99 ₽ (prokatinstrumenta_pack_small) и «Годовой запас расходки» за 349 ₽ (prokatinstrumenta_pack_big) — разовый объём ресурса, а не постоянная вещь в парке: малый даёт припасы примерно на 20 минут работы, большой — примерно на два часа. Бесплатная замена есть у обоих: половина такого же комплекта выдаётся за ролик примерно раз в три часа, то же самое копится и само. Покупки экономят время, доступ к содержимому от них не зависит.