Цель
Пронумеруйте все таблички поля от 1 до N² так, чтобы получился один непрерывный маршрут: клетка с номером k своей стрелкой указывает на клетку с номером k+1. Старт (1) и финиш (★ = N²) даны, как и несколько промежуточных номеров.
Стрелки и лучи
Стрелка таблички задаёт только направление — одно из восьми (по вертикали, горизонтали или диагонали). Следующая по номеру клетка лежит где-то на этом луче, на ЛЮБОМ расстоянии: и соседняя клетка, и самая дальняя у края подходят одинаково.
У финальной клетки стрелки нет — там золотая ★. В неё маршрут приходит последним, N²-м номером.
Управление связями
- Тап по табличке — выделить её (луч стрелки подсветится). Тап по клетке на луче — связать их жёлтой нитью: она станет следующей в цепочке.
- Номера считаются сами: если у клетки номер k, связанная получает k+1. Цепочки без номера — «плавающие» — получают номера, когда стыкуются с данным числом.
- Повторный тап по выделенной табличке разрывает её исходящую связь. Связи не по лучу или с разладом номеров не ставятся.
- «Очистить» снимает все связи, «Подсказка» ставит одну верную. Победа засчитывается сама, когда цепь 1..N² охватит всё поле.
Совет
Начните с 1 и тяните цепь вперёд, а от ★ пройдите назад: у финиша ищите таблички, чьи стрелки смотрят прямо на него. Клетка, на которую указывает лишь одна стрелка, обязана идти после неё. У каждого уровня ровно одно решение — угадывать не придётся.
Играйте офлайн — без регистрации и интернета. Разные размеры поля и уровни сложности: от простых до по-настоящему сложных. Прогресс и рекорды сохраняются на устройстве.
Premium (разовая покупка) навсегда убирает рекламу.